放置精灵王

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放置精灵王

                                                                                        
以石器为题材的抓宠打怪挂机游戏
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《放置精灵王》懒人...   查看全部

新增 套装、图腾 建议收集

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1:首先,我们要先了解一下,游戏内的各种功能,百人道场是做什么用的?狩猎场能换到什么东西,各种介绍都在这里
【各种功能介绍】

2:了解了各种功能,知道了装备去哪打了,那接下来就要来了解一下,装备的强化,精灵,合成等等具体又是什么样的呢?
【装备详细介绍】

3:上面说了装备的介绍,现在再详细说一下合成的套装的各种加成详细介绍
【套装装备详细介绍】

4:游戏内有各种各样的宠物,宠物还可以通过吞噬来增加各种属性,是带人龙好呢?还是机暴啊?怎样选择,就看你自己搭配了,先来了解一下
【宠物详细介绍】

5:宠物的介绍看完了,就要来介绍一下宠物的技能了,16种技能,哪些适合你呢,还是要先了解每个技能有什么作用
【宠物技能介绍】

6:这游戏还有一个亮点,那就是图腾了,图腾可以增加宠物的各种属性,做完图腾共10个,你的宠物的实力也会更上一层楼了
【宠物图腾详细介绍】

7:宠物的作用,不仅仅是打怪,pk,它还能增加人物属性和各种buff,那就是“骑宠训练”了,刷出各种训宠的NPC,他们都能训练出什么样的技能呢?
【骑宠训练介绍】

8:再来就介绍一下各种职业技能了,4个职业,每个职业4种技能,什么技能配哪些宠物和装备会比较厉害?装备和宠物我们前面介绍过了,那就再了解一下各种技能效果,希望你能搭配出你自己的牛逼角色
【职业技能介绍】

9:每个宠物,都有自己的成长值和相克属性,每个地图的宠物都有自带的技能,小编来教你怎样算成长
【宠物成长详细介绍】


到这里,相信你已经非常了解这个游戏了,除了前面介绍的,游戏内还有各种材料,合成套装的材料哪里打呢?宠物健忘药有什么作用?现在一一为你介绍
【各种材料掉落地点和作用】


ps:小编就为你介绍到这里了,具体就要到游戏体验了,游戏是娱乐,玩游戏也请不要忘记学习和工作

大家如果有一些对游戏的理解.看法,也希望写成攻略,大家一起玩,一起讨论,下面我会把一些有用攻略也一起连接进来,让新手们也能更快找到攻略,能快速上手游戏,也感谢分享的朋友
【新手拓荒篇】
【新手解惑篇】

下面为大家送上最新的图腾攻略,感谢“我的 洞洞7”和“困”同学
【新手图腾详细攻略】


游戏下载:
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懒人石器,是基于石器时代为题材的挂机游戏,原名是石器挂机时代游戏,开发者已经更新了1年,修复各种bug,增加很多好玩的功能,全自动战斗,就算关闭游戏,角色也在战斗,玩法丰富,抓宠,吞噬,宠物技能学习,极品装备,百人塔,副本,狩猎场,装备合成,装备强化,骑宠训练,角色转生,4种职业16种职业技能,装备套装属性等等,接下来小编就为你详细介绍一下:

1:首先,我们要先了解一下,游戏内的各种功能,百人道场是做什么用的?狩猎场能换到什么东西,各种介绍都在这里
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【套装装备详细介绍】

4:游戏内有各种各样的宠物,宠物还可以通过吞噬来增加各种属性,是带人龙好呢?还是机暴啊?怎样选择,就看你自己搭配了,先来了解一下
【宠物详细介绍】

5:宠物的介绍看完了,就要来介绍一下宠物的技能了,16种技能,哪些适合你呢,还是要先了解每个技能有什么作用
【宠物技能介绍】

6:这游戏还有一个亮点,那就是图腾了,图腾可以增加宠物的各种属性,做完图腾共10个,你的宠物的实力也会更上一层楼了
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7:宠物的作用,不仅仅是打怪,pk,它还能增加人物属性和各种buff,那就是“骑宠训练”了,刷出各种训宠的NPC,他们都能训练出什么样的技能呢?
【骑宠训练介绍】

8:再来就介绍一下各种职业技能了,4个职业,每个职业4种技能,什么技能配哪些宠物和装备会比较厉害?装备和宠物我们前面介绍过了,那就再了解一下各种技能效果,希望你能搭配出你自己的牛逼角色
【职业技能介绍】

9:每个宠物,都有自己的成长值和相克属性,每个地图的宠物都有自带的技能,小编来教你怎样算成长
【宠物成长详细介绍】


到这里,相信你已经非常了解这个游戏了,除了前面介绍的,游戏内还有各种材料,合成套装的材料哪里打呢?宠物健忘药有什么作用?现在一一为你介绍
【各种材料掉落地点和作用】


ps:小编就为你介绍到这里了,具体就要到游戏体验了,游戏是娱乐,玩游戏也请不要忘记学习和工作

大家如果有一些对游戏的理解.看法,也希望写成攻略,大家一起玩,一起讨论,下面我会把一些有用攻略也一起连接进来,让新手们也能更快找到攻略,能快速上手游戏,也感谢分享的朋友
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攻略说明:【宠物技能一览】

攻略a5330054 回复了问题 • 94 人关注 • 91 个回复 • 18656 次浏览 • 2018-01-15 16:36 • 来自相关话题

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海的主人这么容易过?

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攻略杜蕾斯没货 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 113 次浏览 • 2018-05-20 15:49 • 来自相关话题

宠物如何转生谢谢各位

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攻略乍暖还寒 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 140 次浏览 • 2018-05-19 19:41 • 来自相关话题

正式更名《放置精灵王》0819版本

默认ale 发表了文章 • 6 个评论 • 2286 次浏览 • 2016-08-24 15:00 • 来自相关话题

游戏已经更新至0819版本,并且更名为《放置精灵王》。
 
下载地址 www.bushuaka.com/game/lrsq
 
附0819更新内容:

新增任务功能, 除部分主线外其他可以循环(可离线)

新增装备改名功能, 每次需要消耗1个奇异的贝壳

降低宠物吞噬难度
开放宠物3转,天赋上限60级
降低宠物天赋喂食水灵珠消耗
宠物天赋等级33级以后激活第二个天赋位置, 可以有2个不同天赋
宠物天赋-削弱光环改为不可叠加, 单个效果增强
宠物天赋-削弱光环、敏捷伤害上限改为20级

狩猎积分兑换调整, 改为每次刷20件, 金币刷新价格5W
狩猎最低消费调整

宠物蛋升级规则修改为允许吃不同类型蛋用于升级, 但是需要消耗石币
宠物蛋地图怪物等级调整(难度降低),提高战斗获得经验

提高贝壳鉴定出贝壳2、3的几率
提高135级掉落贝壳的几率
原木掉落调整
降低宠物背包、背包价格
提高宠物背包、背包可升级上限
额外提高vip的宠物仓库空间

昏睡buff修改: 被攻击当回合不会醒来, 直到下次回合出手阶段才会醒来。
百人70%扫荡价格降低
修复部分技能描述错误
修复狩猎防御方不加血问题
修复新手套装属性问题
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游戏已经更新至0819版本,并且更名为《放置精灵王》。
 
下载地址 www.bushuaka.com/game/lrsq
 
附0819更新内容:

新增任务功能, 除部分主线外其他可以循环(可离线)

新增装备改名功能, 每次需要消耗1个奇异的贝壳

降低宠物吞噬难度
开放宠物3转,天赋上限60级
降低宠物天赋喂食水灵珠消耗
宠物天赋等级33级以后激活第二个天赋位置, 可以有2个不同天赋
宠物天赋-削弱光环改为不可叠加, 单个效果增强
宠物天赋-削弱光环、敏捷伤害上限改为20级

狩猎积分兑换调整, 改为每次刷20件, 金币刷新价格5W
狩猎最低消费调整

宠物蛋升级规则修改为允许吃不同类型蛋用于升级, 但是需要消耗石币
宠物蛋地图怪物等级调整(难度降低),提高战斗获得经验

提高贝壳鉴定出贝壳2、3的几率
提高135级掉落贝壳的几率
原木掉落调整
降低宠物背包、背包价格
提高宠物背包、背包可升级上限
额外提高vip的宠物仓库空间

昏睡buff修改: 被攻击当回合不会醒来, 直到下次回合出手阶段才会醒来。
百人70%扫荡价格降低
修复部分技能描述错误
修复狩猎防御方不加血问题
修复新手套装属性问题
 

【宠物成长详细介绍】

攻略逆天 发表了文章 • 2 个评论 • 16513 次浏览 • 2015-08-04 09:27 • 来自相关话题

【宠物初始属性】

先看一下说明:
1:下面的宠物数值是灰色宠物的成长,宠物从低到高有:灰绿蓝紫橙金,6个颜色
2:每增加1个颜色,攻击.防御.敏捷的成长上限加3点,生命加15点
3:评分就是宠物属性的a,a+,c,s+这些,增加1个颜色也等于增加1个评分
4:有的宠物的评分有最高值,比如s+再增加评分也是显示s+,所以要看准确的成长,还是看吞噬界面的成长值,吞噬要到人物2转才开启

5:以下面的第一只宠物灰凯比来举例:
灰凯比:
灰色的最高成长↓ 绿色↓ 蓝色↓
攻击:16 攻击:19 攻击:22
防御:15 防御:18 防御:21
敏捷:16 敏捷:19 敏捷:22
生命:90 生命:105 生命:120
看一下,绿色的最高成长比灰色的,攻击敏捷防御这3个都是增加3点成长,生命增加15点,而蓝色的比绿色的也是一样
攻击.敏捷.防御,这3个每增加1个颜色增加3点成长上限,生命是15点上限
那么蓝色就是比灰色增加了2个颜色,攻击防御敏捷就是2×3=6,生命就是2×15=30,看上面的对比是不是,灰色攻击16,蓝色22,对的
所以,金色比灰色增加了5个颜色,绿蓝紫橙金,5个,攻击防御敏捷是5×3=15,生命是5×15=75

现在就可以算出金色的灰凯比的最高成长了
灰凯比: 金色最高成长↓
攻击:16, 5×3+16=31
防御:15, 5×3+15=30
敏捷:16, 5×3+16=31
生命:90, 5×15+90=165
算最高成长就介绍到这里,字面意思,应该能看懂的,如果是橙色的,那就是:绿蓝紫橙,4个颜色,就是4×3和4×15了

6:再来介绍一下,为什么有的金色宠物宠物的攻击力没有紫色宠物高,其实不是紫色的高,而是金色的评分加在攻击力刚好没紫色的多
前面说了,宠物6个颜色,紫色是绿蓝紫3个颜色就是3个评分,而金色是绿蓝紫橙金5个颜色
而宠物被抓到的时候,评分是随机加在“攻击,防御,敏捷,生命”这4围上的
所以如果刚好紫色的3个评分都加攻击力上,而金色的又刚好没加在攻击上,那这时紫色的攻击就比金色的高了
不过你可以对比一下,虽然攻击没紫色高,可别的属性肯定不一样了,因为金色没加在攻击上,那就是加在别的属性上,别的就高了

7:再来说一下成长公式,公式:基础属性+(等级-1)×成长,如果有图腾加成,再×图腾加成
知道了宠物的最高成长值,来算算比如这只宠物到100级,120级,或者140级,有多少属性
基础属性,就是抓来的1级的时候的宠物属性,也就是攻击防御敏捷生命,是多少就是多少
比如:初始120攻击力,成长30,那么到100级就有:120+(100-1)×30=120+99×30=120+2970=3090
如果还有比如30%的图腾加成,那就是3090+3090×0.3=4017
再如果,你已经到100级了,想核对一下,你算起来的相差了几点,那应该是有小数点给算整数了
上面的初始攻击120,等级100都是举例,具体看你自己的宠物

隔开线………………………………………………………………………………

LV.1图
技能:背水一战

灰凯比:
攻击:16
防御:15
敏捷:16
生命:90
相克属性:地2风8

金凯比:
攻击:16
防御:16
敏捷:17
生命:90
相克属性:风10

料理乌力:
攻击:15
防御:14
敏捷:15
生命:90
相克属性:地8水2

奶油乌力:
攻击:15
防御:13
敏捷:13
生命:90
相克属性:地10

微微:
攻击:16
防御:9
敏捷:21
生命:89
相克属性:火6风4

隔开线……………………………………………………………………

LV.10图
技能:防御加强

多利水斯:
攻击:15
防御:16
敏捷:15
生命:105
相克属性:地2水8

多利火斯:
攻击:17
防御:15
敏捷:15
生命:95
相克属性:火9风1

多利风斯
攻击:15
防御:15
敏捷:17
生命:95
相克属性:地1风9

多利地斯
攻击:15
防御:17
敏捷:15
生命:100
相克属性:地9风1

隔开线……………………………………………………

LV.20图
技能:攻击加强

盾龟
攻击:14
防御:23
敏捷:7
生命:93
相克属性:地3风7

绿石龟
攻击:17
防御:23
敏捷:6
生命:90
相克属性:地6风4

钢之龟
攻击:13
防御:24
敏捷:7
生命:98
相克属性:火4风6

石龟
攻击:14
防御:26
敏捷:4
生命:100
相克属性:地9风1

卡梅兰龟
攻击:16
防御:23
敏捷:6
生命:90
相克属性:火8风2

隔开线……………………………………………………………………

LV.30图
技能:攻击加强,防御加强

憨火鸡
攻击:15
防御:11
敏捷:20
生命:84
相克属性:火3风7

红火鸡
攻击:18
防御:11
敏捷:20
生命:89
相克属性:火8风2

呆鸡
攻击:12
防御:11
敏捷:19
生命:88
相克属性:地3风7

风火鸡
攻击:17
防御:11
敏捷:21
生命:86
相克属性:风10

黑鸡
攻击:19
防御:12
敏捷:20
生命:94
相克属性:地6风4

隔开线…………………………………………………………………………………………

LV.40图
背水一战,防御削弱

红蛙
攻击:17
防御:15
敏捷:6
生命:135
相克属性:水2火8

橙蛙
攻击:18
防御:14
敏捷:6
生命:132
相克属性: 火3风7

黑蛙
攻击:16
防御:13
敏捷:9
生命:135
相克属性: 地10

金蛙
攻击:15
防御:16
敏捷:7
生命:135
相克属性: 地3风7

隔开线……………………………………………………………………

LV.50图
技能:一击必杀,敏捷加强

蓝人龙
攻击:23
防御:13
敏捷:13
生命:105
相克属性: 水3火7

红人龙
攻击:25
防御:13
敏捷:12
生命:98
相克属性: 火10

灰人龙
攻击:23
防御:14
敏捷:12
生命:100
相克属性: 火5风5

黄人龙
攻击:22
防御:14
敏捷:13
生命:104
相克属性: 火2风8

绿人龙
攻击:23
防御:15
敏捷:10
生命:100
相克属性: 地10

隔开线…………………………………………………………

LV.60图
技能:背水一战,攻击加强

金虎
攻击:19
防御:14
敏捷:16
生命:90
相克属性: 地3风7

灰虎
攻击:20
防御:12
敏捷:16
生命:95
相克属性: 火3风7

绿虎
攻击:19
防御:14
敏捷:15
生命:100
相克属性: 地6水4

红虎
攻击:20
防御:12
敏捷:15
生命:95
相克属性: 火8风2

隔开线……………………………………………………………………

LV.70图
技能:防御加强

褐猛犸
攻击:17
防御:13
敏捷:7
生命:160
相克属性: 地9水1

银猛犸
攻击:17
防御:11
敏捷:8
生命:162
相克属性: 水2火8

紫猛犸
攻击:18
防御:11
敏捷:9
生命:161
相克属性: 水5火5

青猛犸
攻击:17
防御:12
敏捷:7
生命:163
相克属性: 地7水3

隔开线……………………………………………………………………

LV.80图
技能:攻击加强

绿飞龙
攻击:19
防御:17
敏捷:14
生命:105
相克属性: 地5风5

金飞龙
攻击:19
防御:15
敏捷:17
生命:105
相克属性: 风10

橙飞龙
攻击:21
防御:16
敏捷:12
生命:95
相克属性: 火2风8

红飞龙
攻击:22
防御:16
敏捷:12
生命:95
相克属性: 火8风2

隔开线……………………………………………………………………

LV.90图
技能:暴击加强,暴伤削加强,敏捷加强

红暴龙
攻击:22
防御:15
敏捷:12
生命:100
相克属性: 水2火8

绿暴龙
攻击:18
防御:19
敏捷:11
生命:110
相克属性: 地6水4

蓝暴龙
攻击:19
防御:16
敏捷:12
生命:110
相克属性: 水8火2

隔开线…………………………………………………………………………

LV.100图
技能:一击必杀,敏捷加强,防守反击

褐雷龙
攻击:18
防御:21
敏捷:5
生命:142
相克属性: 地9水1

绿雷龙
攻击:16
防御:20
敏捷:4
生命:142
相克属性: 地5水5

水雷龙
攻击:17
防御:20
敏捷:7
生命:135
相克属性: 地3水7

火雷龙
攻击:22
防御:18
敏捷:4
生命:142
相克属性: 水2火8

金雷龙
攻击:19
防御:20
敏捷:5
生命:135
相克属性: 火2风8

隔开线……………………………………………………………………

LV.110图
技能:攻击加强,防御加强,敏捷加强
注:110图和100图的宠物是一样的,自带技能不一样而已

隔开线………………………………………………………………

LV.120图
技能:攻击加强,敏捷加强,防御加强

地年兽
攻击:22
防御:19
敏捷:12
生命:140
相克属性: 地8风2

风年兽
攻击:22
防御:15
敏捷:19
生命:120
相克属性: 火2风8

火年兽
攻击:25
防御:16
敏捷:16
生命:130
相克属性: 火8风2

水年兽
攻击:22
防御:13
敏捷:15
生命:150
相克属性: 水8火2

分割线……………………………………………………………………………………………… 查看全部
【宠物初始属性】

先看一下说明:
1:下面的宠物数值是灰色宠物的成长,宠物从低到高有:灰绿蓝紫橙金,6个颜色
2:每增加1个颜色,攻击.防御.敏捷的成长上限加3点,生命加15点
3:评分就是宠物属性的a,a+,c,s+这些,增加1个颜色也等于增加1个评分
4:有的宠物的评分有最高值,比如s+再增加评分也是显示s+,所以要看准确的成长,还是看吞噬界面的成长值,吞噬要到人物2转才开启

5:以下面的第一只宠物灰凯比来举例:
灰凯比:
灰色的最高成长↓ 绿色↓ 蓝色↓
攻击:16 攻击:19 攻击:22
防御:15 防御:18 防御:21
敏捷:16 敏捷:19 敏捷:22
生命:90 生命:105 生命:120
看一下,绿色的最高成长比灰色的,攻击敏捷防御这3个都是增加3点成长,生命增加15点,而蓝色的比绿色的也是一样
攻击.敏捷.防御,这3个每增加1个颜色增加3点成长上限,生命是15点上限
那么蓝色就是比灰色增加了2个颜色,攻击防御敏捷就是2×3=6,生命就是2×15=30,看上面的对比是不是,灰色攻击16,蓝色22,对的
所以,金色比灰色增加了5个颜色,绿蓝紫橙金,5个,攻击防御敏捷是5×3=15,生命是5×15=75

现在就可以算出金色的灰凯比的最高成长了
灰凯比: 金色最高成长↓
攻击:16, 5×3+16=31
防御:15, 5×3+15=30
敏捷:16, 5×3+16=31
生命:90, 5×15+90=165
算最高成长就介绍到这里,字面意思,应该能看懂的,如果是橙色的,那就是:绿蓝紫橙,4个颜色,就是4×3和4×15了

6:再来介绍一下,为什么有的金色宠物宠物的攻击力没有紫色宠物高,其实不是紫色的高,而是金色的评分加在攻击力刚好没紫色的多
前面说了,宠物6个颜色,紫色是绿蓝紫3个颜色就是3个评分,而金色是绿蓝紫橙金5个颜色
而宠物被抓到的时候,评分是随机加在“攻击,防御,敏捷,生命”这4围上的
所以如果刚好紫色的3个评分都加攻击力上,而金色的又刚好没加在攻击上,那这时紫色的攻击就比金色的高了
不过你可以对比一下,虽然攻击没紫色高,可别的属性肯定不一样了,因为金色没加在攻击上,那就是加在别的属性上,别的就高了

7:再来说一下成长公式,公式:基础属性+(等级-1)×成长,如果有图腾加成,再×图腾加成
知道了宠物的最高成长值,来算算比如这只宠物到100级,120级,或者140级,有多少属性
基础属性,就是抓来的1级的时候的宠物属性,也就是攻击防御敏捷生命,是多少就是多少
比如:初始120攻击力,成长30,那么到100级就有:120+(100-1)×30=120+99×30=120+2970=3090
如果还有比如30%的图腾加成,那就是3090+3090×0.3=4017
再如果,你已经到100级了,想核对一下,你算起来的相差了几点,那应该是有小数点给算整数了
上面的初始攻击120,等级100都是举例,具体看你自己的宠物

隔开线………………………………………………………………………………

LV.1图
技能:背水一战

灰凯比:
攻击:16
防御:15
敏捷:16
生命:90
相克属性:地2风8

金凯比:
攻击:16
防御:16
敏捷:17
生命:90
相克属性:风10

料理乌力:
攻击:15
防御:14
敏捷:15
生命:90
相克属性:地8水2

奶油乌力:
攻击:15
防御:13
敏捷:13
生命:90
相克属性:地10

微微:
攻击:16
防御:9
敏捷:21
生命:89
相克属性:火6风4

隔开线……………………………………………………………………

LV.10图
技能:防御加强

多利水斯:
攻击:15
防御:16
敏捷:15
生命:105
相克属性:地2水8

多利火斯:
攻击:17
防御:15
敏捷:15
生命:95
相克属性:火9风1

多利风斯
攻击:15
防御:15
敏捷:17
生命:95
相克属性:地1风9

多利地斯
攻击:15
防御:17
敏捷:15
生命:100
相克属性:地9风1

隔开线……………………………………………………

LV.20图
技能:攻击加强

盾龟
攻击:14
防御:23
敏捷:7
生命:93
相克属性:地3风7

绿石龟
攻击:17
防御:23
敏捷:6
生命:90
相克属性:地6风4

钢之龟
攻击:13
防御:24
敏捷:7
生命:98
相克属性:火4风6

石龟
攻击:14
防御:26
敏捷:4
生命:100
相克属性:地9风1

卡梅兰龟
攻击:16
防御:23
敏捷:6
生命:90
相克属性:火8风2

隔开线……………………………………………………………………

LV.30图
技能:攻击加强,防御加强

憨火鸡
攻击:15
防御:11
敏捷:20
生命:84
相克属性:火3风7

红火鸡
攻击:18
防御:11
敏捷:20
生命:89
相克属性:火8风2

呆鸡
攻击:12
防御:11
敏捷:19
生命:88
相克属性:地3风7

风火鸡
攻击:17
防御:11
敏捷:21
生命:86
相克属性:风10

黑鸡
攻击:19
防御:12
敏捷:20
生命:94
相克属性:地6风4

隔开线…………………………………………………………………………………………

LV.40图
背水一战,防御削弱

红蛙
攻击:17
防御:15
敏捷:6
生命:135
相克属性:水2火8

橙蛙
攻击:18
防御:14
敏捷:6
生命:132
相克属性: 火3风7

黑蛙
攻击:16
防御:13
敏捷:9
生命:135
相克属性: 地10

金蛙
攻击:15
防御:16
敏捷:7
生命:135
相克属性: 地3风7

隔开线……………………………………………………………………

LV.50图
技能:一击必杀,敏捷加强

蓝人龙
攻击:23
防御:13
敏捷:13
生命:105
相克属性: 水3火7

红人龙
攻击:25
防御:13
敏捷:12
生命:98
相克属性: 火10

灰人龙
攻击:23
防御:14
敏捷:12
生命:100
相克属性: 火5风5

黄人龙
攻击:22
防御:14
敏捷:13
生命:104
相克属性: 火2风8

绿人龙
攻击:23
防御:15
敏捷:10
生命:100
相克属性: 地10

隔开线…………………………………………………………

LV.60图
技能:背水一战,攻击加强

金虎
攻击:19
防御:14
敏捷:16
生命:90
相克属性: 地3风7

灰虎
攻击:20
防御:12
敏捷:16
生命:95
相克属性: 火3风7

绿虎
攻击:19
防御:14
敏捷:15
生命:100
相克属性: 地6水4

红虎
攻击:20
防御:12
敏捷:15
生命:95
相克属性: 火8风2

隔开线……………………………………………………………………

LV.70图
技能:防御加强

褐猛犸
攻击:17
防御:13
敏捷:7
生命:160
相克属性: 地9水1

银猛犸
攻击:17
防御:11
敏捷:8
生命:162
相克属性: 水2火8

紫猛犸
攻击:18
防御:11
敏捷:9
生命:161
相克属性: 水5火5

青猛犸
攻击:17
防御:12
敏捷:7
生命:163
相克属性: 地7水3

隔开线……………………………………………………………………

LV.80图
技能:攻击加强

绿飞龙
攻击:19
防御:17
敏捷:14
生命:105
相克属性: 地5风5

金飞龙
攻击:19
防御:15
敏捷:17
生命:105
相克属性: 风10

橙飞龙
攻击:21
防御:16
敏捷:12
生命:95
相克属性: 火2风8

红飞龙
攻击:22
防御:16
敏捷:12
生命:95
相克属性: 火8风2

隔开线……………………………………………………………………

LV.90图
技能:暴击加强,暴伤削加强,敏捷加强

红暴龙
攻击:22
防御:15
敏捷:12
生命:100
相克属性: 水2火8

绿暴龙
攻击:18
防御:19
敏捷:11
生命:110
相克属性: 地6水4

蓝暴龙
攻击:19
防御:16
敏捷:12
生命:110
相克属性: 水8火2

隔开线…………………………………………………………………………

LV.100图
技能:一击必杀,敏捷加强,防守反击

褐雷龙
攻击:18
防御:21
敏捷:5
生命:142
相克属性: 地9水1

绿雷龙
攻击:16
防御:20
敏捷:4
生命:142
相克属性: 地5水5

水雷龙
攻击:17
防御:20
敏捷:7
生命:135
相克属性: 地3水7

火雷龙
攻击:22
防御:18
敏捷:4
生命:142
相克属性: 水2火8

金雷龙
攻击:19
防御:20
敏捷:5
生命:135
相克属性: 火2风8

隔开线……………………………………………………………………

LV.110图
技能:攻击加强,防御加强,敏捷加强
注:110图和100图的宠物是一样的,自带技能不一样而已

隔开线………………………………………………………………

LV.120图
技能:攻击加强,敏捷加强,防御加强

地年兽
攻击:22
防御:19
敏捷:12
生命:140
相克属性: 地8风2

风年兽
攻击:22
防御:15
敏捷:19
生命:120
相克属性: 火2风8

火年兽
攻击:25
防御:16
敏捷:16
生命:130
相克属性: 火8风2

水年兽
攻击:22
防御:13
敏捷:15
生命:150
相克属性: 水8火2

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攻略说明:装备合成详细介绍

攻略逆天 发表了文章 • 6 个评论 • 27036 次浏览 • 2015-07-15 18:15 • 来自相关话题

【装备合成】

1:所有装备都可以合成
2:装备+石1+琉璃石1=苍绿装备1,苍绿装备1+石2+琉璃石2=苍绿装备2
3:比如:武器5+石1+琉璃石1=苍绿之棒1
苍绿之棒1+石2+琉璃石2=苍绿之棒2
4:新大陆的LV130图掉落灰色石头,灰色石头可以鉴定石1.石2用来合成套装
5:合成得到的新装备的颜色是随机的,而幸运越高,得到高颜色的几率越高,这和百人道场的装备颜色和幸运的多少类似
6:套装装备比被合成的装备属性要好一点,主要还是副属性的加成:

①新装备是灰色的,副属性没有加成

②新装备是绿色的,副属性第一个+20%(就是第一个副属性如果是100,那新装备就是120)
③新装备蓝色的,副属性第一个和第二个各+20%

④新装备是紫色的,副属性第一个.第二个.第三个各+20%

⑤新装备是橙色的,副属性第一个.第二个.第三个,第四个各+20%

⑥新装备是金色的,副属性所有属性各+20%

7:同样,新装备1+石2+琉璃石2=新装备2,再加20%,嗯嗯,颜色越高越好,副属性加成才加的多

8:比如用紫色的装备来合成,合成后的新装备是灰色或者绿色.蓝色,紫色附加的3个副属性还在,就是比如紫色合成后是绿色的,那就只有第一个副属性有加成,蓝色就是第一和第二个副属性有加成
9:灰色合成最高灰色,蓝色合成最高蓝色,以此类推
10:无论没合成之前的装备强化是+1还是+21,合成后都是0

〖重铸〗
这个比较容易理解了,如果合成出来的是灰色的,我要的是金色的,那就不满意了
那就重铸,重铸消耗和合成消耗的石头一样

下面是所有激活套装的加成:
1:套装分别有3件套,5件套,8件套,点击装备上面的套装名称可以看到属性加成详细
2:装备3件同名字的装备激活3件效果,装备5件同名字的装备激活5件效果,装备8件就全部激活了
3:合成套装不再限制部位了,所以,无论哪个部位的装备都能重铸出比如绿岛套装,同时装备3.5.8附带绿岛套装的装备,激活3.5.8件套的加成
4:如果装备了比如8件,却没有激活8件效果,那就要先检查一下,8件是不是都是一样的名字了
5:套装1和套装2是不能激活加成的,比如有4件荆棘套装1,4件荆棘套装2,是不能激活荆棘套装8件效果的
6:呃,啰嗦一下,例,下面的加成说明,套装1,就是装备和石1合成出来套装1,没写2就是只有1套

〖苍绿套装〗:
绿岛套装
套装1:
3件效果:
休息时,HP恢复值+1000
5件效果:
休息时,HP恢复值+1500
8件效果:
休息时,HP恢复值+2000
注:绿岛只有套装1,合成2了重铸不出绿岛套装的

大地庇护套装:
套装2:
3件效果:
出战单位,基础属性+40%暴击抵抗
5件效果:
地图野怪攻击力-12%
8件效果:
地图野怪攻击力-20%
注:大地庇护只有合成2的套装装备才能重铸出来,合成1的时候是没有的

荆棘套装
套装1:
3件效果:
出战单位,基础属性+30%生命
5件效果:
附带【伤害反弹】LV.2,被攻击时,反弹50%伤害给敌人,自己受到伤害降低20%(反弹不降低),每回合只能生效1次
8件效果:
毒雾精灵等级提高4级

套装2:
3件效果:
附带【伤害反弹】LV.4,被攻击时,反弹70%伤害给敌人,自己受到伤害降低20%(反弹不降低),每回合只能生效1次
5件效果:
出战单位,基础属性+40%生命
8件效果:
毒雾精灵等级提高6级

地精灵守护套装
套装1:
3件效果:
附带【地属性加强】LV.1,我方所有地属性单位提高(3%×地属性点数)攻击、防御
5件效果:
生命+8000
8件效果:
生命+12000
注:地精灵也是,只有合成套装1才有,合成2了重铸不出地精灵套装

苍绿套装
套装1:
3件效果:
防御+800
5件效果:
生命+5000
8件效果:
防御+3000

套装2:
3件效果:
防御+3000
5件效果:
出战单位,基础属性+40%防御
8件效果:
出战单位,基础属性+50%生命

〖深红套装〗:
火属性套装
套装1:
3件效果:
生命+8000
5件效果:
攻击+2500
8件效果:
附带【火属性伤害】LV.1:攻击时,对目标造成额外(角色火属性-敌方火属性)×50点伤害

套装2:
3件效果:
出战单位,基础属性+22%攻击
5件效果:
出战单位,基础属性+35%攻击
8件效果:
附带【火属性加强】LV.2,我方所有火属性单位提高(5%×火属性点数)攻击、防御

火焰护体套装
套装1:
3件效果:
地图野怪生命-8%
5件效果:
出战单位,基础属性+25%生命
8件效果:
附带【火焰护体】LV.1:被攻击时,火焰会对攻击者造成(50×角色火属性)伤害,同时目标当前防御力-7%

套装2:
3件效果:
地图野怪生命-15%
5件效果:
出战单位,基础属性+40%生命
8件效果:
附带【火焰护体】LV.2:被攻击时,火焰会对攻击者造成(100×角色火属性)伤害,同时目标当前防御力-7%

深红套装
套装1:
3件效果:
攻击力+1500
5件效果:
生命+5000
8件效果:
攻击力+3000

套装2:
3件效果:
出战单位,基础属性+22%攻击
5件效果:
出战单位,基础属性+35%攻击
8件效果:
附带【火精灵祝福】LV.2:攻击时,20%几率触发火精灵祝福(消耗20%气力,每点火属性提高5%攻击,5%防御)

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【装备合成】

1:所有装备都可以合成
2:装备+石1+琉璃石1=苍绿装备1,苍绿装备1+石2+琉璃石2=苍绿装备2
3:比如:武器5+石1+琉璃石1=苍绿之棒1
苍绿之棒1+石2+琉璃石2=苍绿之棒2
4:新大陆的LV130图掉落灰色石头,灰色石头可以鉴定石1.石2用来合成套装
5:合成得到的新装备的颜色是随机的,而幸运越高,得到高颜色的几率越高,这和百人道场的装备颜色和幸运的多少类似
6:套装装备比被合成的装备属性要好一点,主要还是副属性的加成:

①新装备是灰色的,副属性没有加成

②新装备是绿色的,副属性第一个+20%(就是第一个副属性如果是100,那新装备就是120)
③新装备蓝色的,副属性第一个和第二个各+20%

④新装备是紫色的,副属性第一个.第二个.第三个各+20%

⑤新装备是橙色的,副属性第一个.第二个.第三个,第四个各+20%

⑥新装备是金色的,副属性所有属性各+20%

7:同样,新装备1+石2+琉璃石2=新装备2,再加20%,嗯嗯,颜色越高越好,副属性加成才加的多

8:比如用紫色的装备来合成,合成后的新装备是灰色或者绿色.蓝色,紫色附加的3个副属性还在,就是比如紫色合成后是绿色的,那就只有第一个副属性有加成,蓝色就是第一和第二个副属性有加成
9:灰色合成最高灰色,蓝色合成最高蓝色,以此类推
10:无论没合成之前的装备强化是+1还是+21,合成后都是0

〖重铸〗
这个比较容易理解了,如果合成出来的是灰色的,我要的是金色的,那就不满意了
那就重铸,重铸消耗和合成消耗的石头一样

下面是所有激活套装的加成:
1:套装分别有3件套,5件套,8件套,点击装备上面的套装名称可以看到属性加成详细
2:装备3件同名字的装备激活3件效果,装备5件同名字的装备激活5件效果,装备8件就全部激活了
3:合成套装不再限制部位了,所以,无论哪个部位的装备都能重铸出比如绿岛套装,同时装备3.5.8附带绿岛套装的装备,激活3.5.8件套的加成
4:如果装备了比如8件,却没有激活8件效果,那就要先检查一下,8件是不是都是一样的名字了
5:套装1和套装2是不能激活加成的,比如有4件荆棘套装1,4件荆棘套装2,是不能激活荆棘套装8件效果的
6:呃,啰嗦一下,例,下面的加成说明,套装1,就是装备和石1合成出来套装1,没写2就是只有1套

〖苍绿套装〗:
绿岛套装
套装1:
3件效果:
休息时,HP恢复值+1000
5件效果:
休息时,HP恢复值+1500
8件效果:
休息时,HP恢复值+2000
注:绿岛只有套装1,合成2了重铸不出绿岛套装的

大地庇护套装:
套装2:
3件效果:
出战单位,基础属性+40%暴击抵抗
5件效果:
地图野怪攻击力-12%
8件效果:
地图野怪攻击力-20%
注:大地庇护只有合成2的套装装备才能重铸出来,合成1的时候是没有的

荆棘套装
套装1:
3件效果:
出战单位,基础属性+30%生命
5件效果:
附带【伤害反弹】LV.2,被攻击时,反弹50%伤害给敌人,自己受到伤害降低20%(反弹不降低),每回合只能生效1次
8件效果:
毒雾精灵等级提高4级

套装2:
3件效果:
附带【伤害反弹】LV.4,被攻击时,反弹70%伤害给敌人,自己受到伤害降低20%(反弹不降低),每回合只能生效1次
5件效果:
出战单位,基础属性+40%生命
8件效果:
毒雾精灵等级提高6级

地精灵守护套装
套装1:
3件效果:
附带【地属性加强】LV.1,我方所有地属性单位提高(3%×地属性点数)攻击、防御
5件效果:
生命+8000
8件效果:
生命+12000
注:地精灵也是,只有合成套装1才有,合成2了重铸不出地精灵套装

苍绿套装
套装1:
3件效果:
防御+800
5件效果:
生命+5000
8件效果:
防御+3000

套装2:
3件效果:
防御+3000
5件效果:
出战单位,基础属性+40%防御
8件效果:
出战单位,基础属性+50%生命

〖深红套装〗:
火属性套装
套装1:
3件效果:
生命+8000
5件效果:
攻击+2500
8件效果:
附带【火属性伤害】LV.1:攻击时,对目标造成额外(角色火属性-敌方火属性)×50点伤害

套装2:
3件效果:
出战单位,基础属性+22%攻击
5件效果:
出战单位,基础属性+35%攻击
8件效果:
附带【火属性加强】LV.2,我方所有火属性单位提高(5%×火属性点数)攻击、防御

火焰护体套装
套装1:
3件效果:
地图野怪生命-8%
5件效果:
出战单位,基础属性+25%生命
8件效果:
附带【火焰护体】LV.1:被攻击时,火焰会对攻击者造成(50×角色火属性)伤害,同时目标当前防御力-7%

套装2:
3件效果:
地图野怪生命-15%
5件效果:
出战单位,基础属性+40%生命
8件效果:
附带【火焰护体】LV.2:被攻击时,火焰会对攻击者造成(100×角色火属性)伤害,同时目标当前防御力-7%

深红套装
套装1:
3件效果:
攻击力+1500
5件效果:
生命+5000
8件效果:
攻击力+3000

套装2:
3件效果:
出战单位,基础属性+22%攻击
5件效果:
出战单位,基础属性+35%攻击
8件效果:
附带【火精灵祝福】LV.2:攻击时,20%几率触发火精灵祝福(消耗20%气力,每点火属性提高5%攻击,5%防御)

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【精】懒人石器攻略帮助

攻略逆天 发表了文章 • 373 个评论 • 174690 次浏览 • 2015-06-28 20:53 • 来自相关话题

懒人石器,是基于石器时代为题材的挂机游戏,原名是石器挂机时代游戏,开发者已经更新了1年,修复各种bug,增加很多好玩的功能,全自动战斗,就算关闭游戏,角色也在战斗,玩法丰富,抓宠,吞噬,宠物技能学习,极品装备,百人塔,副本,狩猎场,装备合成,装备强化,骑宠训练,角色转生,4种职业16种职业技能,装备套装属性等等,接下来小编就为你详细介绍一下:

1:首先,我们要先了解一下,游戏内的各种功能,百人道场是做什么用的?狩猎场能换到什么东西,各种介绍都在这里
【各种功能介绍】

2:了解了各种功能,知道了装备去哪打了,那接下来就要来了解一下,装备的强化,精灵,合成等等具体又是什么样的呢?
【装备详细介绍】

3:上面说了装备的介绍,现在再详细说一下合成的套装的各种加成详细介绍
【套装装备详细介绍】

4:游戏内有各种各样的宠物,宠物还可以通过吞噬来增加各种属性,是带人龙好呢?还是机暴啊?怎样选择,就看你自己搭配了,先来了解一下
【宠物详细介绍】

5:宠物的介绍看完了,就要来介绍一下宠物的技能了,16种技能,哪些适合你呢,还是要先了解每个技能有什么作用
【宠物技能介绍】

6:这游戏还有一个亮点,那就是图腾了,图腾可以增加宠物的各种属性,做完图腾共10个,你的宠物的实力也会更上一层楼了
【宠物图腾详细介绍】

7:宠物的作用,不仅仅是打怪,pk,它还能增加人物属性和各种buff,那就是“骑宠训练”了,刷出各种训宠的NPC,他们都能训练出什么样的技能呢?
【骑宠训练介绍】

8:再来就介绍一下各种职业技能了,4个职业,每个职业4种技能,什么技能配哪些宠物和装备会比较厉害?装备和宠物我们前面介绍过了,那就再了解一下各种技能效果,希望你能搭配出你自己的牛逼角色
【职业技能介绍】

9:每个宠物,都有自己的成长值和相克属性,每个地图的宠物都有自带的技能,小编来教你怎样算成长
【宠物成长详细介绍】


到这里,相信你已经非常了解这个游戏了,除了前面介绍的,游戏内还有各种材料,合成套装的材料哪里打呢?宠物健忘药有什么作用?现在一一为你介绍
【各种材料掉落地点和作用】


ps:小编就为你介绍到这里了,具体就要到游戏体验了,游戏是娱乐,玩游戏也请不要忘记学习和工作

大家如果有一些对游戏的理解.看法,也希望写成攻略,大家一起玩,一起讨论,下面我会把一些有用攻略也一起连接进来,让新手们也能更快找到攻略,能快速上手游戏,也感谢分享的朋友
【新手拓荒篇】
【新手解惑篇】

下面为大家送上最新的图腾攻略,感谢“我的 洞洞7”和“困”同学
【新手图腾详细攻略】


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懒人石器,是基于石器时代为题材的挂机游戏,原名是石器挂机时代游戏,开发者已经更新了1年,修复各种bug,增加很多好玩的功能,全自动战斗,就算关闭游戏,角色也在战斗,玩法丰富,抓宠,吞噬,宠物技能学习,极品装备,百人塔,副本,狩猎场,装备合成,装备强化,骑宠训练,角色转生,4种职业16种职业技能,装备套装属性等等,接下来小编就为你详细介绍一下:

1:首先,我们要先了解一下,游戏内的各种功能,百人道场是做什么用的?狩猎场能换到什么东西,各种介绍都在这里
【各种功能介绍】

2:了解了各种功能,知道了装备去哪打了,那接下来就要来了解一下,装备的强化,精灵,合成等等具体又是什么样的呢?
【装备详细介绍】

3:上面说了装备的介绍,现在再详细说一下合成的套装的各种加成详细介绍
【套装装备详细介绍】

4:游戏内有各种各样的宠物,宠物还可以通过吞噬来增加各种属性,是带人龙好呢?还是机暴啊?怎样选择,就看你自己搭配了,先来了解一下
【宠物详细介绍】

5:宠物的介绍看完了,就要来介绍一下宠物的技能了,16种技能,哪些适合你呢,还是要先了解每个技能有什么作用
【宠物技能介绍】

6:这游戏还有一个亮点,那就是图腾了,图腾可以增加宠物的各种属性,做完图腾共10个,你的宠物的实力也会更上一层楼了
【宠物图腾详细介绍】

7:宠物的作用,不仅仅是打怪,pk,它还能增加人物属性和各种buff,那就是“骑宠训练”了,刷出各种训宠的NPC,他们都能训练出什么样的技能呢?
【骑宠训练介绍】

8:再来就介绍一下各种职业技能了,4个职业,每个职业4种技能,什么技能配哪些宠物和装备会比较厉害?装备和宠物我们前面介绍过了,那就再了解一下各种技能效果,希望你能搭配出你自己的牛逼角色
【职业技能介绍】

9:每个宠物,都有自己的成长值和相克属性,每个地图的宠物都有自带的技能,小编来教你怎样算成长
【宠物成长详细介绍】


到这里,相信你已经非常了解这个游戏了,除了前面介绍的,游戏内还有各种材料,合成套装的材料哪里打呢?宠物健忘药有什么作用?现在一一为你介绍
【各种材料掉落地点和作用】


ps:小编就为你介绍到这里了,具体就要到游戏体验了,游戏是娱乐,玩游戏也请不要忘记学习和工作

大家如果有一些对游戏的理解.看法,也希望写成攻略,大家一起玩,一起讨论,下面我会把一些有用攻略也一起连接进来,让新手们也能更快找到攻略,能快速上手游戏,也感谢分享的朋友
【新手拓荒篇】
【新手解惑篇】

下面为大家送上最新的图腾攻略,感谢“我的 洞洞7”和“困”同学
【新手图腾详细攻略】


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《懒人石器》常见问题总索引

攻略bskadmin 发表了文章 • 237 个评论 • 32083 次浏览 • 2015-06-21 00:20 • 来自相关话题

鉴于游戏引导做的不完善,在此索引常见问题攻略
角色
加点:38点,人物升级自动加38点,可以通过洗点修改自动加点的比例转生:80级以后可以转生,每多1级多3点属性,每5转需要完成封印任务,完成封印任务后1~5转转生宏利保留30%存入固定属性中。封印任务:人物每5转需要收集一定数量的随机装备,并且挑战黑暗精灵王才能继续转生。职业:人物1转以后可以就职,可以在转生的时候随意选择职业,也可以通过野外收集介绍信转职。就职后通过打怪获得职业经验升级,职业等级12级后只能通过职业进阶符继续升级职业技能,职业等级最高26级。敏捷:决定战斗出手先后顺序,决定命中、闪避幸运:少量影响装备强化成功率,影响抓宠成功率,影响百人道场装备掉落颜色
 
宠物
如何抓宠:人物等级高于地图等级时有几率遇到1级怪物,人物抓捕成功后获得宠物。抓宠品质:所有地图都可以抓到灰色、绿色、蓝色宠物。紫色、橙色、金色宠物需要玩家 转生次数  >= 地图序数 x2(0转可抓Lv1地图金色宠物,2转可抓Lv10地图金色宠物....以此类推,Lv120地图只有橙色宠物)抓宠失败:当遇到Lv1怪物时有几率捕捉怪物,成功率由幸运值影响。角色自动抓宠,但是出战BB有可能把Lv1怪物打死就没法继续捕捉了。
 
装备
野外地图:有几率获得灰色、绿色、蓝色1~3级装备来吉卡:有几率获得4~7级灰色~橙色装备百人道场:是高级装备的主要来源,每20层增加1级,20、40、60等特殊楼层boss带有技能,打过后必掉紫色以上装备。掉落装备的颜色由玩家幸运决定。衣服有几率带有滋润精灵(战斗技能给我方全体补血)武器有几率带有昏睡精灵、毒雾精灵、混乱精灵精灵祝福:可以升级装备精灵等级,但是一旦失败装备会消失祝福防爆:当精灵祝福失败时获得一次防爆buff,保证下次祝福失败时装备不会消失
 
狩猎场
抢坑:玩家可以进入空狩猎场或者通过PK打败其他人获得狩猎席位累积积分。战斗力:根据玩家+骑宠、出战A、出战B中最高战斗力者决定玩家的狩猎战斗力。结算:当玩家离开坑位、被其他玩家打出坑位、到达结算时间时,服务器自动计算玩家获得的积分清空:每周天晚上12点,所有玩家狩猎积分情况,所以请及时使用。兑换积分:狩猎获得的积分可以用于兑换:石币、灵珠、忠诚丹、随机品质机暴、技能书、贝壳等最低消费:进入狩猎场至少消费200分,如低于最低消费则自动扣除差额刷新:每次进入积分兑换会随机获得10件商品供石币刷新,如果刷了多次都没有想要的物品,请及时退出兑换重新进入
 
活力
广告:广告屋可以自由勾选是否显示广告活力获得:当成功显示广告后活力自动增长用途:活力可以用于抽石币或者buff状态(双倍石币掉落、双倍经验、白虎几率提高等)
 
快速战斗
来源:活力抽到的快速战斗直接累加时间效果、石币商店购买玩家每天获得3次快速战斗购买机会(vip 6次),每次15分钟效果:快速战斗使用期间,战斗速度x3倍重置:每天晚上12点后重置次数,需要在12点前退出游戏
 
 战斗经验
越级打怪会获得一定经验加成怪物等级低于角色时,经验衰减宠物等级高于玩家等级4级时无法获得经验出战B宠物无法获得经验驯兽师升级经验技能后出战B宠物可以获得一定经验,但是如果等级高于玩家4级则依然没有经验 查看全部
鉴于游戏引导做的不完善,在此索引常见问题攻略
  • 角色

  1. 加点:38点,人物升级自动加38点,可以通过洗点修改自动加点的比例
  2. 转生:80级以后可以转生,每多1级多3点属性,每5转需要完成封印任务,完成封印任务后1~5转转生宏利保留30%存入固定属性中。
  3. 封印任务:人物每5转需要收集一定数量的随机装备,并且挑战黑暗精灵王才能继续转生。
  4. 职业:人物1转以后可以就职,可以在转生的时候随意选择职业,也可以通过野外收集介绍信转职。就职后通过打怪获得职业经验升级,职业等级12级后只能通过职业进阶符继续升级职业技能,职业等级最高26级。
  5. 敏捷:决定战斗出手先后顺序,决定命中、闪避
  6. 幸运:少量影响装备强化成功率,影响抓宠成功率,影响百人道场装备掉落颜色

 
  • 宠物

  1. 如何抓宠:人物等级高于地图等级时有几率遇到1级怪物,人物抓捕成功后获得宠物。
  2. 抓宠品质:所有地图都可以抓到灰色、绿色、蓝色宠物。紫色、橙色、金色宠物需要玩家 转生次数  >= 地图序数 x2(0转可抓Lv1地图金色宠物,2转可抓Lv10地图金色宠物....以此类推,Lv120地图只有橙色宠物)
  3. 抓宠失败:当遇到Lv1怪物时有几率捕捉怪物,成功率由幸运值影响。角色自动抓宠,但是出战BB有可能把Lv1怪物打死就没法继续捕捉了。

 
  • 装备

  1. 野外地图:有几率获得灰色、绿色、蓝色1~3级装备
  2. 来吉卡:有几率获得4~7级灰色~橙色装备
  3. 百人道场:是高级装备的主要来源,每20层增加1级,20、40、60等特殊楼层boss带有技能,打过后必掉紫色以上装备。掉落装备的颜色由玩家幸运决定。
  4. 衣服有几率带有滋润精灵(战斗技能给我方全体补血)
  5. 武器有几率带有昏睡精灵、毒雾精灵、混乱精灵
  6. 精灵祝福:可以升级装备精灵等级,但是一旦失败装备会消失
  7. 祝福防爆:当精灵祝福失败时获得一次防爆buff,保证下次祝福失败时装备不会消失

 
  • 狩猎场

  1. 抢坑:玩家可以进入空狩猎场或者通过PK打败其他人获得狩猎席位累积积分。
  2. 战斗力:根据玩家+骑宠、出战A、出战B中最高战斗力者决定玩家的狩猎战斗力。
  3. 结算:当玩家离开坑位、被其他玩家打出坑位、到达结算时间时,服务器自动计算玩家获得的积分
  4. 清空:每周天晚上12点,所有玩家狩猎积分情况,所以请及时使用。
  5. 兑换积分:狩猎获得的积分可以用于兑换:石币、灵珠、忠诚丹、随机品质机暴、技能书、贝壳等
  6. 最低消费:进入狩猎场至少消费200分,如低于最低消费则自动扣除差额
  7. 刷新:每次进入积分兑换会随机获得10件商品供石币刷新,如果刷了多次都没有想要的物品,请及时退出兑换重新进入

 
  • 活力

  1. 广告:广告屋可以自由勾选是否显示广告
  2. 活力获得:当成功显示广告后活力自动增长
  3. 用途:活力可以用于抽石币或者buff状态(双倍石币掉落、双倍经验、白虎几率提高等)

 
  • 快速战斗

  1. 来源:活力抽到的快速战斗直接累加时间效果、石币商店购买
  2. 玩家每天获得3次快速战斗购买机会(vip 6次),每次15分钟
  3. 效果:快速战斗使用期间,战斗速度x3倍
  4. 重置:每天晚上12点后重置次数,需要在12点前退出游戏

 
  •  战斗经验

  1. 越级打怪会获得一定经验加成
  2. 怪物等级低于角色时,经验衰减
  3. 宠物等级高于玩家等级4级时无法获得经验
  4. 出战B宠物无法获得经验
  5. 驯兽师升级经验技能后出战B宠物可以获得一定经验,但是如果等级高于玩家4级则依然没有经验

石器挂机索引

默认bskadmin 发表了文章 • 139 个评论 • 6539 次浏览 • 2015-03-17 22:46 • 来自相关话题

支持平台 安卓apk, 越狱苹果机ipa

简介 
石器挂机是以石器时代为故事背景的挂机类游戏(放置游戏)
玩家创建角色之后就开始了完全停不下来的战斗冒险,全自动打怪、升级、培养宠物。玩家所要做的仅仅是挑选自己喜欢的宠物、更强的装备、更合适的技能搭配、职业。

安装和更新
在下面的百度盘、Q群、或者手机助手中下载最新版本,直接选择安装(千万不要删除已有程序)新版本,可以自动升级版本和存档
 下载地址
最新版本2015-04-24发布 2.0424
 
 
目前石器挂机已经改名为懒人石器上架appstore 查看全部
支持平台 安卓apk, 越狱苹果机ipa

简介 
石器挂机是以石器时代为故事背景的挂机类游戏(放置游戏)
玩家创建角色之后就开始了完全停不下来的战斗冒险,全自动打怪、升级、培养宠物。玩家所要做的仅仅是挑选自己喜欢的宠物、更强的装备、更合适的技能搭配、职业。

安装和更新
在下面的百度盘、Q群、或者手机助手中下载最新版本,直接选择安装(千万不要删除已有程序)新版本,可以自动升级版本和存档
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石器挂机攻略

默认bskadmin 发表了文章 • 17 个评论 • 19051 次浏览 • 2015-03-16 14:30 • 来自相关话题

由于最近新手较多,应各位新手的要求特此写出对新手有帮助的分享!
【挂机篇】:
本游戏是放置游戏,只要选择一个地图自动战斗。挂机的话尽量找比自己等级高一点的地图挂机。游戏内低于怪物等级经验会大量减少。放置游戏的特点是把游戏关闭下次再进会自动计算关闭游戏期间的收益。所以不关游戏和关游戏收益基本一样。累计离线收益有时间限制。每转可多领取半小时离线收益最高可领取12小时的离线收益。

【职业篇】
战士:
推荐指数:★★★★☆
推荐坐骑:大象,乌龟
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.HP天赋:【100%触发提高0HP_MAX】
2.伤害反弹(群):【100%触发,对所有敌人分别造成0伤害,有小概率丢失10mp】
3.伤害减免:【100%触发50%几率降低伤害】
4.双刃剑:【30%触发,降低20%HP“降低HP(x)120%+10%(X)LVL(等级)=伤害力”】

个人分析:战士技能推荐1.4,理由简单高血量出双刃剑=高伤害=PK占坑必备,2和134配都可,升级必备!坐骑为什么推荐大象和乌龟,因为大象是石器时代里面血量最高的坐骑(个人感觉比马年高,我也抓过雷兽对比成长,血量大象最高。)大象配合1.4技能特别爽,乌龟防御高这个就不解释了!
加点推荐:防御为主,攻击和敏捷为辅!加点看个人爱好!

魔法师:
推荐指数:★★★★
推荐坐骑:哈宝(鸵鸟),乌龟
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.闪电跳跃:【45%几率触发,30* lvl伤害(无视防御),跳跃 2+lvl/2次】
2.静电场:【被动技能,使用电系技能瞬间减少所有敌方( 1+lvl/2 ) % HP】
3.雷击:【25%几率触发,攻击瞬间额外提升攻击力 lvl*200 + 当前mp*5伤害】
4.气力充沛:【被动技能,开战时提升主角气力 50*lvl】

个人分析:法师技能推荐1.2或者3.4!这里要问为什么法师是4星推荐,这里解释下,法师是一个特别吃mp的职业,没有上400mp的法师你刷【百人道场】很难上100百层,所以很吃装备硬件。
坐骑:为什么推荐哈宝(鸵鸟)系,是因为敏捷是最高的,我曾经挂机出金色哈宝,敏捷85点!乌龟同战士一样的解释,高防御!!
加点推荐:全敏

驯兽师:
推荐指数:★★★★★
推荐坐骑:马年兽,各系坐骑
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.攻击力加强(光环):【提升宠物 (10+5%)*lvl 攻击力】
2.宠物经验:【提升 5% * lvl 宠物经验】
3.宠物护盾:【给宠物增加护盾 500*lvl 护甲, 1%人物攻击力加成】    
4.宠物等级上限:【新获得的宠物等级上限有几率增加lvl】

个人分析:驯兽师是大多玩家喜欢的职业,因为带上宝宝配合技能1.3可以大大提升宝宝的伤害,提高输出,前期推荐龙人,龙人有高的输出,后期马年有高的输出和强力技能!
加点推荐:随意(看个人爱好)

原始猎手:11.21日新职业
推荐指数:★★★★
推荐坐骑:马年兽,各系坐骑
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.2段攻击:【20%触发,15气,攻击2次,每次造成(35% + 技能等级x5%) 伤害】
2.弱点洞察:【20%触发,10气,跳过攻击回合,提高100点暴击率,持续 【技能等级】 回合】
3.迟缓陷阱:【30%触发,攻击3个目标,50%几率让目标落入陷阱,降低目标50点暴击抵抗,持续2回合】
4.敏捷攻击:【30%触发,5气,攻击中提升( 10% + 3% x 技能等级 ) 敏捷的攻击力】

个人分析:由于是新职业编辑我也没怎么玩明白,还请大家自己琢磨吧!
加点推荐:看个人爱好

【装备篇】:
1:共6种颜色.从低到高:灰.绿.蓝.紫.橙.黄


2:共10级.级数越高属性越多.强化加的属性也越多


3:强化最高+20.越高成功率越低.消耗石币.有几率降低1级.不会爆


4:灰色只有主属性.绿色有一个副属性.蓝色2个.最高的黄色5个.副属性随机

【武器】

1:共3种精灵:
混乱精灵(怪物随机打.也会自己打自己)
昏睡精灵(不会攻击.闪避率变成0.也就是闪避率再高也会被打中了.被打到就醒了.昏睡效果解除)
毒雾精灵(中了效果.每回合扣除相应血量.1级精灵100血.2级200血.30级3000血)


2:精灵等级越高.效果回合数越高

1-5级1

6-10级2

11-20级3

21-30级4

【衣服】

1:有1种精灵:
滋润精灵(恢复血.在设定里可以设置自动回血百分比)

2:润精灵恢复血量:

1-10级 500+等级X450
11-30级 3500+等级X150

【升级精灵】

1:只有武器和衣服有精灵.最高30级.点精灵魔法界面升级精灵.消耗石币


2:幸运属性可以提高成功率.等级越高成功率越低.最高成功率110%.最低固定30%


3:升级有几率爆掉.爆了就永远消失


4:可以防爆.爆掉的精灵等级+9.爆掉1级的就是1+9防爆.爆掉2级的就是2+9防爆.
5:防爆10.可以防爆1-10级精灵.
防爆20.可以防爆1-20级精灵.在左下角可以看到多少防爆

【宠物】:

1:和装备一样共有6种颜色.从低到高:灰.绿.蓝.紫.橙.黄


2:灰色宠物的属性是固定的.绿色宠物增加1个评分.蓝色2个.最高的黄色5个评分


3:血每增加1个评分增加15血.攻击力和防御力还有敏捷每增加一个评分增加2


4:比如灰色的攻击评分是A.攻击力是50.
那绿色宠物增加1个评分就是A+.攻击力52.蓝色增加2个评分就是评分S.攻击力54


5:增加的评分是随机分配到生命.攻击.防御.敏捷的


6:评分从低到高D,C,C+,B,B+,A,A+,S,S+
最高S+.如果超过S+也显示S+.但是属性还是会加的.


7:初始属性越高.每升1级加的越多.同样都是S+也有高低初始属性(看第6).高的每升1级也会比低的多


8:当然.如果是同一种颜色的宠物对比.加的评分就是一样的.那攻击力高了.某个属性肯定会比另一只的少了.前面也说了.评分增加是随机分配的


9:0转抓Lv1地图紫色

   1转Lv1地图金色

   3转Lv10地图金色

   5转Lv20地图金色
以此类推

橙色年兽应该是25转121级
110图和120图最高橙色


10:10-120图宠物都有几率附带技能.最低0个.最多3个.技能等级是地图等级/10.就是.50图技能最高5级.120图技能最高12级.


11:可以用技能碎片学习技能.学习的最高6级.碎片可以在狩猎场挂积分兑换


12:下面是学习技能需要的碎片
1-2-4-8-16-32
就是学满6级技能.总共需要63个碎片



【白虎】

1:白虎目前是不能抓来做宠物的.白虎是打职业进阶符的.

2:逢奇数转(就是1转.3转.5转.7转.9转.11转........)
100级地图可以遇到

3:人物在5转开始.白虎会出润精灵恢复血.随着转生数越高.白虎等级越高

4:转生数越多.打赢白虎得到的职业进阶符就越多.大概就是每5转增加1张
1-5转0-1张
6-10转0-2张
11-15转0-3张
以此类推
100-105转应该是0-21张

5:白虎是有几率出现的.在石币商店的试试手气可以增加白虎的出现几率


【职业技能升级和职业进阶符】

1:点名字-职业.可以升级职业技能.0转没职业.不能进

2:职业界面下面有个经验.升级得到1个技能点.升级到得到12个技能点了.那经验就显示-1.这时就要用职业进阶符来升级技能了.点击技能消耗职业进阶符升级

3:单个技能13级满级.全部技能点最多26点.(经验升级12点.职业进阶符升14点)

4: 每个职业的技能点不通用.
转相同职业技能点重置.包括用职业进阶符升级的技能点.

5:还剩下没用到的职业进阶符可以用来升级别的职业技能.

6:下面是每升一级需要的职业进阶符:
1/13
2/34
3/91
4/202
5/385
6/658
7/1039
8/1546
9/2197
10/3010
11/4003
12/5194
13/6601
14/8242
共:33257张(努力吧骚年们)

个人推荐:想玩大号的技能符全满的推荐(乌龟坐骑+2个高攻人龙)升级100+,职业随意.3转无限挂机100地图刷白虎!刷够33257张!

【职业介绍信】

1:分别在40.80.110图有几率打到


2:40图可以打到驯兽师的
80图战士的
110图魔法师的


3:用职业介绍信可以改变职业.不会增加转生数.技能点会重置

【来吉卡】

1:石币商店里面.抽一次10万石币.抽到的东西随机


2:有30-90图的宠物.最高紫色的.固定1个5级的随机技能


3:1-7级装备.最高有橙色4级和绿色7级装备.

【战B宠物经验】

1:要点驯兽师的经验加成战B宠物才会有经验.只有加成部分的经验


2:比如
这一局有4000经验.加成1000经验.
那战A就有5000经验.而战B有1000经验.


【宠物等级上限】

1:这是驯兽师的技能.宠物原本140级最高.


2:1级技能.上限就多1级.2级技能.上限就多2级.单技能最高13级.上限最高多13级


3:所以.最高就是140+13=153级


【转生加成】

1:开发者给出的公式是
5+每10级×5+每5转×5-40


2:0转80级为例:
5+8×5+0×5-40=5
0转140级为例
5+14×5+0×5-40=35
50转80级为例
5+8×5+10×5-40=55
其实我也不是很懂.自己体验一下吧


3:加成也可以自己分配到攻击.防御.敏捷
4:每增加1转.血增加200


4:随着转生越多,越级打怪怪物HP也越高!

5:超过5转的玩家将激活【白虎】技能【滋润精灵】。


【百人道场】
这个是出装备的地方,每20层设有BOSS,必出装备,装备出率看自身幸运多少来定,幸运越高层数越高越出好装备
幸运  > 装备等级x100 + 350 就可以出金色了
幸运  > 装备等级x100 + 50 就可以出橙色了
过了门槛之后, 幸运越高, 产出高品质装备几率越高


【狩猎篇】
俗称占坑,每个星期天夜里12点星期一凌晨12点点数清零!
1.打赢对方后有50%几率占坑。

2.1.0场是每分钟1点积分,2.0是2点积分以此类推(有攻击限制)

3.积分兑换:积分可兑换宠物技能书!每次兑换完自动清零(积分零头则转化金币)
1200积分:
削弱防御
暴击削弱
防守反击
700积分:
攻击加强
防御加强
敏捷加强
爆伤加强
暴击加强
一击必杀
背水一战


ps:还有什么需要的没有写的请大家在群中多多讨论,玩出自己的作风,自己快乐才是大家快乐!
                                                                               -----春天
                                                                                  2014/12/4 查看全部
由于最近新手较多,应各位新手的要求特此写出对新手有帮助的分享!
【挂机篇】:
本游戏是放置游戏,只要选择一个地图自动战斗。挂机的话尽量找比自己等级高一点的地图挂机。游戏内低于怪物等级经验会大量减少。放置游戏的特点是把游戏关闭下次再进会自动计算关闭游戏期间的收益。所以不关游戏和关游戏收益基本一样。累计离线收益有时间限制。每转可多领取半小时离线收益最高可领取12小时的离线收益。

【职业篇】
战士:
推荐指数:★★★★☆
推荐坐骑:大象,乌龟
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.HP天赋:【100%触发提高0HP_MAX】
2.伤害反弹(群):【100%触发,对所有敌人分别造成0伤害,有小概率丢失10mp】
3.伤害减免:【100%触发50%几率降低伤害】
4.双刃剑:【30%触发,降低20%HP“降低HP(x)120%+10%(X)LVL(等级)=伤害力”】

个人分析:战士技能推荐1.4,理由简单高血量出双刃剑=高伤害=PK占坑必备,2和134配都可,升级必备!坐骑为什么推荐大象和乌龟,因为大象是石器时代里面血量最高的坐骑(个人感觉比马年高,我也抓过雷兽对比成长,血量大象最高。)大象配合1.4技能特别爽,乌龟防御高这个就不解释了!
加点推荐:防御为主,攻击和敏捷为辅!加点看个人爱好!

魔法师:
推荐指数:★★★★
推荐坐骑:哈宝(鸵鸟),乌龟
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.闪电跳跃:【45%几率触发,30* lvl伤害(无视防御),跳跃 2+lvl/2次】
2.静电场:【被动技能,使用电系技能瞬间减少所有敌方( 1+lvl/2 ) % HP】
3.雷击:【25%几率触发,攻击瞬间额外提升攻击力 lvl*200 + 当前mp*5伤害】
4.气力充沛:【被动技能,开战时提升主角气力 50*lvl】

个人分析:法师技能推荐1.2或者3.4!这里要问为什么法师是4星推荐,这里解释下,法师是一个特别吃mp的职业,没有上400mp的法师你刷【百人道场】很难上100百层,所以很吃装备硬件。
坐骑:为什么推荐哈宝(鸵鸟)系,是因为敏捷是最高的,我曾经挂机出金色哈宝,敏捷85点!乌龟同战士一样的解释,高防御!!
加点推荐:全敏

驯兽师:
推荐指数:★★★★★
推荐坐骑:马年兽,各系坐骑
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.攻击力加强(光环):【提升宠物 (10+5%)*lvl 攻击力】
2.宠物经验:【提升 5% * lvl 宠物经验】
3.宠物护盾:【给宠物增加护盾 500*lvl 护甲, 1%人物攻击力加成】    
4.宠物等级上限:【新获得的宠物等级上限有几率增加lvl】

个人分析:驯兽师是大多玩家喜欢的职业,因为带上宝宝配合技能1.3可以大大提升宝宝的伤害,提高输出,前期推荐龙人,龙人有高的输出,后期马年有高的输出和强力技能!
加点推荐:随意(看个人爱好)

原始猎手:11.21日新职业
推荐指数:★★★★
推荐坐骑:马年兽,各系坐骑
推荐宠物:龙人,红色马年兽
天赋技能:
1.2段攻击:【20%触发,15气,攻击2次,每次造成(35% + 技能等级x5%) 伤害】
2.弱点洞察:【20%触发,10气,跳过攻击回合,提高100点暴击率,持续 【技能等级】 回合】
3.迟缓陷阱:【30%触发,攻击3个目标,50%几率让目标落入陷阱,降低目标50点暴击抵抗,持续2回合】
4.敏捷攻击:【30%触发,5气,攻击中提升( 10% + 3% x 技能等级 ) 敏捷的攻击力】

个人分析:由于是新职业编辑我也没怎么玩明白,还请大家自己琢磨吧!
加点推荐:看个人爱好

【装备篇】:
1:共6种颜色.从低到高:灰.绿.蓝.紫.橙.黄


2:共10级.级数越高属性越多.强化加的属性也越多


3:强化最高+20.越高成功率越低.消耗石币.有几率降低1级.不会爆


4:灰色只有主属性.绿色有一个副属性.蓝色2个.最高的黄色5个.副属性随机

【武器】

1:共3种精灵:
混乱精灵(怪物随机打.也会自己打自己)
昏睡精灵(不会攻击.闪避率变成0.也就是闪避率再高也会被打中了.被打到就醒了.昏睡效果解除)
毒雾精灵(中了效果.每回合扣除相应血量.1级精灵100血.2级200血.30级3000血)


2:精灵等级越高.效果回合数越高

1-5级1

6-10级2

11-20级3

21-30级4

【衣服】

1:有1种精灵:
滋润精灵(恢复血.在设定里可以设置自动回血百分比)

2:润精灵恢复血量:

1-10级 500+等级X450
11-30级 3500+等级X150

【升级精灵】

1:只有武器和衣服有精灵.最高30级.点精灵魔法界面升级精灵.消耗石币


2:幸运属性可以提高成功率.等级越高成功率越低.最高成功率110%.最低固定30%


3:升级有几率爆掉.爆了就永远消失


4:可以防爆.爆掉的精灵等级+9.爆掉1级的就是1+9防爆.爆掉2级的就是2+9防爆.
5:防爆10.可以防爆1-10级精灵.
防爆20.可以防爆1-20级精灵.在左下角可以看到多少防爆

【宠物】:

1:和装备一样共有6种颜色.从低到高:灰.绿.蓝.紫.橙.黄


2:灰色宠物的属性是固定的.绿色宠物增加1个评分.蓝色2个.最高的黄色5个评分


3:血每增加1个评分增加15血.攻击力和防御力还有敏捷每增加一个评分增加2


4:比如灰色的攻击评分是A.攻击力是50.
那绿色宠物增加1个评分就是A+.攻击力52.蓝色增加2个评分就是评分S.攻击力54


5:增加的评分是随机分配到生命.攻击.防御.敏捷的


6:评分从低到高D,C,C+,B,B+,A,A+,S,S+
最高S+.如果超过S+也显示S+.但是属性还是会加的.


7:初始属性越高.每升1级加的越多.同样都是S+也有高低初始属性(看第6).高的每升1级也会比低的多


8:当然.如果是同一种颜色的宠物对比.加的评分就是一样的.那攻击力高了.某个属性肯定会比另一只的少了.前面也说了.评分增加是随机分配的


9:0转抓Lv1地图紫色

   1转Lv1地图金色

   3转Lv10地图金色

   5转Lv20地图金色
以此类推

橙色年兽应该是25转121级
110图和120图最高橙色


10:10-120图宠物都有几率附带技能.最低0个.最多3个.技能等级是地图等级/10.就是.50图技能最高5级.120图技能最高12级.


11:可以用技能碎片学习技能.学习的最高6级.碎片可以在狩猎场挂积分兑换


12:下面是学习技能需要的碎片
1-2-4-8-16-32
就是学满6级技能.总共需要63个碎片



【白虎】

1:白虎目前是不能抓来做宠物的.白虎是打职业进阶符的.

2:逢奇数转(就是1转.3转.5转.7转.9转.11转........)
100级地图可以遇到

3:人物在5转开始.白虎会出润精灵恢复血.随着转生数越高.白虎等级越高

4:转生数越多.打赢白虎得到的职业进阶符就越多.大概就是每5转增加1张
1-5转0-1张
6-10转0-2张
11-15转0-3张
以此类推
100-105转应该是0-21张

5:白虎是有几率出现的.在石币商店的试试手气可以增加白虎的出现几率


【职业技能升级和职业进阶符】

1:点名字-职业.可以升级职业技能.0转没职业.不能进

2:职业界面下面有个经验.升级得到1个技能点.升级到得到12个技能点了.那经验就显示-1.这时就要用职业进阶符来升级技能了.点击技能消耗职业进阶符升级

3:单个技能13级满级.全部技能点最多26点.(经验升级12点.职业进阶符升14点)

4: 每个职业的技能点不通用.
转相同职业技能点重置.包括用职业进阶符升级的技能点.

5:还剩下没用到的职业进阶符可以用来升级别的职业技能.

6:下面是每升一级需要的职业进阶符:
1/13
2/34
3/91
4/202
5/385
6/658
7/1039
8/1546
9/2197
10/3010
11/4003
12/5194
13/6601
14/8242
共:33257张(努力吧骚年们)

个人推荐:想玩大号的技能符全满的推荐(乌龟坐骑+2个高攻人龙)升级100+,职业随意.3转无限挂机100地图刷白虎!刷够33257张!

【职业介绍信】

1:分别在40.80.110图有几率打到


2:40图可以打到驯兽师的
80图战士的
110图魔法师的


3:用职业介绍信可以改变职业.不会增加转生数.技能点会重置

【来吉卡】

1:石币商店里面.抽一次10万石币.抽到的东西随机


2:有30-90图的宠物.最高紫色的.固定1个5级的随机技能


3:1-7级装备.最高有橙色4级和绿色7级装备.

【战B宠物经验】

1:要点驯兽师的经验加成战B宠物才会有经验.只有加成部分的经验


2:比如
这一局有4000经验.加成1000经验.
那战A就有5000经验.而战B有1000经验.


【宠物等级上限】

1:这是驯兽师的技能.宠物原本140级最高.


2:1级技能.上限就多1级.2级技能.上限就多2级.单技能最高13级.上限最高多13级


3:所以.最高就是140+13=153级


【转生加成】

1:开发者给出的公式是
5+每10级×5+每5转×5-40


2:0转80级为例:
5+8×5+0×5-40=5
0转140级为例
5+14×5+0×5-40=35
50转80级为例
5+8×5+10×5-40=55
其实我也不是很懂.自己体验一下吧


3:加成也可以自己分配到攻击.防御.敏捷
4:每增加1转.血增加200


4:随着转生越多,越级打怪怪物HP也越高!

5:超过5转的玩家将激活【白虎】技能【滋润精灵】。


【百人道场】
这个是出装备的地方,每20层设有BOSS,必出装备,装备出率看自身幸运多少来定,幸运越高层数越高越出好装备
幸运  > 装备等级x100 + 350 就可以出金色了
幸运  > 装备等级x100 + 50 就可以出橙色了
过了门槛之后, 幸运越高, 产出高品质装备几率越高


【狩猎篇】
俗称占坑,每个星期天夜里12点星期一凌晨12点点数清零!
1.打赢对方后有50%几率占坑。

2.1.0场是每分钟1点积分,2.0是2点积分以此类推(有攻击限制)

3.积分兑换:积分可兑换宠物技能书!每次兑换完自动清零(积分零头则转化金币)
1200积分:
削弱防御
暴击削弱
防守反击
700积分:
攻击加强
防御加强
敏捷加强
爆伤加强
暴击加强
一击必杀
背水一战


ps:还有什么需要的没有写的请大家在群中多多讨论,玩出自己的作风,自己快乐才是大家快乐!
                                                                               -----春天
                                                                                  2014/12/4
                                                                                        
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